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【FEH】属性相性悪い=負けると思った方がよさそうなレベルだな

feh17012510.jpg

80: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2399-B3T/) [sage] 投稿日:2017/01/25(水) 01:49:33.59 ID:nIFRLpGx0
つーかダイレクトの闘技場で三竦み説明してるシーン
クロムの単発ダメージ26の攻撃が相性悪いと10って相当下がってるし
基本相性悪い=負けると思った方がよさそうなレベルだな


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▼ 81: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff32-Hbbo) [sage] 投稿日:2017/01/25(水) 01:51:37.72 ID:RHjsVRTa0
>>80
元々そうじゃないか?


▼ 84: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2399-B3T/) [sage] 投稿日:2017/01/25(水) 02:00:30.22 ID:nIFRLpGx0
>>81
旧作と違う新三竦みから命中の概念なくした感じっぽいけど単発26→10は下げ幅半端ねぇっすわ
俺はGBA世代なんで命中にしか影響なかった頃の方が体に馴染んでて違和感


▼ 86: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr87-15Yk) [sage] 投稿日:2017/01/25(水) 02:06:48.55 ID:moaDXXsNr
>>84
あれ、GBAは与ダメに+1されなかったっけ?


▼ 87: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2399-B3T/) [sage] 投稿日:2017/01/25(水) 02:09:36.94 ID:nIFRLpGx0
>>86
命中プラマイ10だけじゃなかった?記憶違いかもと不安になってきたわ


88: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63eb-HNuM) [sage] 投稿日:2017/01/25(水) 02:10:46.60 ID:e+YIF+Vi0
まあ今まで三竦みなんてあってないような作品ばっかだったしな
☆5強キャラでごり押しできないように三竦み補正強くするのはありだと思う


89: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-voKO) [sage] 投稿日:2017/01/25(水) 02:13:33.77 ID:isyjV1Qgd
属性補正強くしないとグラブルの風ガイジみたいなのが横行するからなぁ


90: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2399-B3T/) [sage] 投稿日:2017/01/25(水) 02:14:59.57 ID:nIFRLpGx0
今見てきたら威力もプラマイ1されてるね
あと命中プラマイ10%だったの封印だけなんだな全部同じだと思ってた


92: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73cc-3J89) [sage] 投稿日:2017/01/25(水) 02:20:15.42 ID:KBUHcUtH0
三すくみと武器レベルのダメージ補正で何回計算崩れたことか
毎回わすれる


93: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2399-B3T/) [sage] 投稿日:2017/01/25(水) 02:22:25.12 ID:nIFRLpGx0
当時からとりあえず相性のいいのぶつけるくらいの認識だからガバガバ記憶なんだな
FEHはうっかり相性悪い敵の攻撃範囲においちゃうと即死あり得そうで怖い


94: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13d2-ddg/) [sage] 投稿日:2017/01/25(水) 02:25:46.20 ID:WTNpPz7m0
if手裏剣デバフばっかで何の計算もせず重装備ブノワとマークスニキ突っ込ませるガバプレイやったな


95: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf8f-AVdH) [] 投稿日:2017/01/25(水) 02:34:36.33 ID:YVtYE8W00
運要素排除で必中なのかな
そうなると成長率も固定っぽいな


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